¿Qué tienen en común Nestlé, el Paris Saint Germain y National Geographic? Todas estas marcas usan la gamificación para sus campañas de marketing buscando captar la atención de sus visitantes. recopilar first-party data, conocer mejor a sus usuarios y aumentar el engagement a través de sus canales digitales.
Hoy te traemos 5 ejemplos sobre cómo estas empresas líderes en su sector, aplican la gamificación en su estrategia de marketing… y al final un regalo muy inspirador de cara a los Juegos Olímpicos de Tokio 2020.
La revista National Geographic lanzó un concurso de fotografía, donde invitaba a los fotógrafos amateurs a subir una foto al mini-site del concurso. ¿El premio? Los 5 afortunados ganadores recibieron sus fotografías impresas en el formato de portada de National Geographic en tamaño DIN-A3, en papel de alta calidad y con titulares adaptados a su fotografía. ¡Como para colgar en el salón de casa.., y presumir con los invitados!
Qué consiguieron:
¡Un concurso muy artístico!
El equipo de fútbol francés, lanzó un concurso en sus redes sociales retando a sus fans a adivinar la alineación titular del partido contra el Brujas de Bélgica.
El premio para los que acertaron el 11 titular era ¡un juego de FIFA 20!
betevé, un medio de comunicación local de Barcelona, creó un puzzle a partir del póster oficial del festival de cine asiático que tendría lugar en esta ciudad. Estaban en juego 12 entradas dobles para las personas que reconstruyeran la imagen en el menor tiempo y con el menor número de clics posibles.
La campaña fue promocionada a través de un pop-up en el footer de la página web principal del medio que redirigía al concurso.
Los juegos instantáneos captan la atención de los consumidores y Nestlé lo sabe, por eso lanzaron un jackpot para la promover su campaña de fidelización “Croquons la vie”.
Para participar en el juego, los participantes tenían que rellenar un formulario de registro, luego darle al botón y esperar que las tres imágenes que mostraba la máquina fueran iguales para ganar una cámara Polaroid.
Después de participar, un mensaje los invitaba a unirse al programa de fidelización y crear una cuenta para acceder a más juegos.
En el marco de la celebración de San Nicolás en Bélgica, la cadena de supermercados publicó en su página web y en Facebook un juego muy divertido que seguramente te hará recordar el clásico “¿Dónde está Wally?”. Consistía en encontrar objetos que San Nicolás había dejado olvidados en el supermercado. ¿El premio? Entradas para toda la familia al espectáculo de San Nicolás.
Para confirmar su participación, las personas debían completar un formulario de registro, que incluía una casilla de suscripción a su newsletter.
5 ejemplos divertidos, atractivos y efectivos, que permiten acercar a las marcas con su consumidor, y llegar a nuevo público objetivo.
Por último y como lo prometido es deuda, se aproximan los Juegos Olímpicos 2020 en Tokio y junto a esto, la oportunidad de las marcas de unirse a la conversación olímpica y capitalizar el evento, eso sí, siempre y cuando se pongan en marcha las acciones adecuadas.
https://marketing4ecommerce.net/asi-sera-la-nueva-tecnologia-de-los-juegos-olimpicos-de-tokio-2020/
Imagina, un jackpot que muestra la cantidad de flechas que han dado en el blanco; una rueda de la fortuna con forma de rueda de bicicleta, un selector de equipos para los partidos de fútbol o un memory donde hay que emparejar los deportes con sus respectivas pelotas.
Son ejemplos originales de cómo utilizar la gamificación realizados por un equipo de diseño con una chispa de creatividad. Te invitamos que le eches un vistazo:
Inspírame para los Juegos Olímpicos 2020
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